Formation au logiciel « Flash »
Dans le cadre de l’option informatique de quatrième secondaire, les élèves sont initiés à l’utilisation du logiciel « Flash », très populaire pour concevoir des animations qui peuvent ensuite être diffusées sur Internet.
Avant d’en arriver à l’animation, il faut d’abord savoir manier les outils de base du logiciel. C’est un exercice qu’ont eu à faire tous nos apprentis. À partir de l’image d’un « slim » – « personnage » en forme de demi-cercle issu d’un jeu électronique – et de diverses photos et illustrations, il s’agissait de réaliser un montage original et harmonieux.
Selon l’enseignant, Franck Perret, les jeunes ont fait preuve de beaucoup d’imagination et de débrouillardise pour parvenir à des résultats parfois très étonnants. Allez voir quelques-unes des réalisations « slimmesques » dans l’album-photos lié à cet article…
Marie Douville
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