Nouvelles du Collège Saint-Jean-Vianney

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Encore une nuit blanche!... pour les accrocs d’informatique…

Franck Perret réunit 32 mordus

Comment entreprendre une semaine de relâche? En demeurant au collège pour quelques heures supplémentaires! Le vendredi 3 mars dernier, sitôt la cloche des vacances sonnée, 32 garçons de 3e, 4e et 5e secondaire se sont retrouvés au laboratoire d’informatique pour y passer la nuit! Pour la troisième année consécutive, Franck Perret, enseignant d’informatique, organisait un « 24 heures » pour les fanatiques partageant sa passion pour les écrans… Dès 16 h 30, chacun s’est installé devant un ordinateur pour découvrir les nombreuses possibilités des animations « Flash ». Dans une atmosphère très chaleureuse, où les élèves plus expérimentés prenaient plaisir à partager leurs connaissances avec les néophytes, tous se sont amusés à créer de nouvelles animations basées sur celles de la série South Park, en respectant bien sûr des consignes assez strictes et surtout… en utilisant comme personnages des vedettes de chez nous : quelques éducatrices et éducateurs bien connus, dames de la cafétéria, etc. Le résultat est amusant et… explosif! Un court arrêt pour un « souper pizza », et le travail d’animation a repris jusque vers 20 heures. Cette création a été suivie d’une période de détente informatique, les participants ayant eu le droit d’apporter leurs jeux électroniques. Une occasion de découvrir les possessions de chacun et de tenter de se surpasser l'un l'autre. À 22 heures, un invité spécial a été reçu. Mathieu Gagnon, jeune employé de chez Ubi-Soft, est venu expliquer son métier. De prime abord, ses fonctions sont enviées de tous : Mathieu est « bêta-testeur », c’est-à-dire qu’il passe ses journées à essayer des jeux pour déceler les bogues qui s’y trouvent. Il transmet ensuite ses informations aux programmeurs, qui corrigent alors le défaut. Après correction, Mathieu reprend le jeu et, à nouveau, cherche un nouveau bogue. C’est un métier qui devient rapidement lassant, puisque très répétitif. De plus, le salaire n’est pas très élevé, puisqu’aucune connaissance particulière n’est nécessaire pour l’effectuer. Enfin, il est très précaire : l’embauche fluctue en fonction des créations de jeux. Les élèves ont été heureux de rencontrer Mathieu, qui partage avec eux la passion des jeux informatiques, même s’ils ont quelque peu déchanté sur ce métier. Ils ont compris l’importance d’une solide formation pour pouvoir pousser plus loin dans ce domaine. Minuit : l’heure de se dégourdir les jambes! Séance de cachette à travers le collège, jeu qui séduit toujours tous ceux qui ont la chance de s’y adonner… Puis, à une heure du matin, moment magique : on commande à nouveau de la pizza! Repas suivi à nouveau d’un peu d’exercice pour bien se réveiller, puis… retour aux ordinateurs! Le reste de la nuit s’est passé en jeux électroniques et en expérimentations diverses à l’aide du logiciel « Flash »… À 8 heures, les parents sont venus récupérer leurs accrocs, très heureux de cette nuit blanche et prêts à recommencer… après quelques heures de sommeil! Bravo à Franck de s’amuser à partager sa passion avec les plus jeunes! En vignette : illustration extraite d’une superbe animation effectuée par Marc-André Tremblay

Marie Douville


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